Scusate in anticipo se mi dilungo molto su alcuni dettagli, ma per cercare di fare molta chiarezza sul funzionamento di tale sistema.
ATTENZIONE!!!
Con il nuovo sistema di raiding, le regole quì riportate saranno effettive per entrambi i raid 10 e 25.
ART.1 - Premessa!
All'interno del gioco vi è un sistema di scambio che sono i gold, essi sono guadagnati con la fatica e sono un ritorno di qualcosa che noi abbiamo fatto, quest, scambio, lavoro Ecc.
Quando questo scambio avviene all'interno della Gilda, la relazione puramente economica viene meno, in quanto entrano in gioco i valori di identità di gruppo, i principi e le regole che rendono un gruppo amalgamato, ordinato ed unito. Pertanto, si è pensato di utilizzare un sostituto della moneta che avesse un valore interno alla gilda, e consentisse ai Gildani di relazionarsi in maniera esclusiva senza mettere mano alla tasca, ma mantenendo dei vantaggi concreti.
Tale sistema (EPGP) è basato sul concetto di Effort Point (punti fatica) e Gear Point (punti spinta/guadagno); gli Effort Points quantificano gli sforzi che ogni membro compie nel portare avanti gli obiettivi di Gilda, mentre i Gear Points quantificano che cosa ogni membro ottiene dalla gilda in cambio.
Art.2 - Costo di un item!
Durante i raid, i raider potranno acquistare un item droppato da un boss, a un costo fisso dato da una relazione matematica rispetto al valore stesso dell'oggetto (item level), la sua qualità (Epico) e lo slot dell'oggetto, da un calcolo che farà l'addon. (vedere sotto per le formule)
Esempi:
- Jar of Ancient Remedies 2828 GP
- Leggings of the Forlorn Protector 1414 GP
- Theresa's Booklight 1500 GP
Come si fa a sapere quanto costa in termini di GP un item?
Ci sono tre modi:
- Addon (vedere sotto) che durante la fase di loot del boss, vi permette di vedere quale oggetto è stato droppato e il suo costo in termini di GP. In più l'addon vi consentirà di fare need, Minor Upgrade, ALT, greed o pass su quell'item.
- Addon (vedere sotto) che vi inserisce nel tooltip degli item il valore in GP, in modo che possiate vedere sempre in qualsiasi momento quanto vale.
- Tramite l'addon DLV e il suo modulo EPGP potete calcolare in qualsiasi momento il valore in GP di un determinato Item in base al suo iLvl.
Art.3 - Chi ha la precedenza per acquisire un Item!
La precedenza viene data tramite la scelta del Loot-Council che verrà dettata da diversi parametri.
Il primo è data dalla sicurezza che esprime un player, frequenza, preparazione, dedizione alla gilda.
Il secondo è dato dalla sua Priority o PR, che è semplicemente un rapporto tra i punti guadagnati e quelli spesi PR=EP/GP. Maggiore è questo valore maggiore sarà la vostra priorità di avere un item. E' un semplice rapporto tra quanto avrete dato e quanto avrete ricevuto.
Ora scusatemi se entro nel particolare, ma vi è dovuto solo per spiegare una esigenza matematica. Come spero voi tutti sappiate un qualsiasi numero fratto 0 da infinito o errore nei numeri reali.
Come si ovvia a questo se un raider non ha mai speso un solo GP? Ecco l'addon ci viene incontro utilizzando una costante per tutta la Gilda che è il BaseGP, cioè un valore minimo che tutti i gildani che siano a livello 1 che siano raider hanno speso per far parte della Gilda.
Il valore è settato a 100, e la formula definitiva del PR sarà = EP/(GP+BaseGP). Quindi chi ha 100 EP e 0 punti spesi avrà una PR= 100/(0+100) = 1.
Art.4 - Come chiedere un oggetto!
TUTTI i RAIDER dovranno avere installato EPGPLootmaster.
Nel momento in cui il Master Looter lootera il boss vi apparirà la seguente finestra.
Come vedete avrete tutte le indicazioni necessarie, l'item level e il valore in GP. Nella nostra versione ci saranno i pulsanti con con cui voi potete indicare la vostra scelta. Il master Looter riceverà automaticamente queste informazioni.
Il master Looter e tutti i componenti del Loot-Council avranno di fronte un addon che gli farà vedere i PR dei raider. Il Loot-Council potrà votare i player e in base alle votazioni ed eventuali PR il LootMaster darà l'item.
Art.5 - Come guadagnare i punti EP (Effort Points)!
I punti EP possono essere guadagnati come ricompensa o riconoscimento nei casi seguenti:
- Puntualità nei raid dove ci si è iscritti un bonus di 15 minuti (vedi EP a tempo).
- Wipe sui nuovi Boss di Gilda 100EP a wipe, a discrezione del RL.
- Per essere presenti dall'inizio a fine raid 100EP.
- Ogni 15 minuti di raid in Raid Normal 100EP.
- Ogni 15 minuti di raid in Raid Eroico 200EP.
- Per il down di un Boss in Raid Normal 1000EP.
- Per il down di un Boss in Raid Eroico 2000EP.
- Per il down di un nuovo boss, in Normal, di Gilda 1000P ai presenti e 1000EP a tutta la Gilda.
- Per il down di un nuovo boss, in Eroico, di Gilda 2000P ai presenti e 2000EP a tutta la Gilda.
- Per quelli che rimangono in standby il 100% dei valori precedenti.
I punti EP possono essere persi nei seguenti casi:
- Dopo l'orario di start (21.30) i giocatori perderanno 100 EP per ogni minuto di ritardo. Dopo 15 minuti di ritardo verranno tolti ulteriori 1000 EP e l'esclusione dal raid. Naturalmente parlo di ritardi senza avviso.
- Al ready Check sul pull di un boss i giocatori che non avranno cibo o flask perderanno 100 EP.
- Comportamento non consono di un raider, per un valore a discrezione del raid leader in base alla gravità delle azioni/mancanze.
Art.6 - Come fare a sapere quanti EP e GP un player ha?
Con l'addon EPGP o nel nostro sito alla pagina EPGP.
Art.7 - MinEP! Cos'è e come funziona.
Il sistema prevede un fattore fisso per tutta la gilda chiamato MinEP, questo fattore è il valore minimo in termini di EP per poter acquistare un item.
Questo fattore sarà settato a 5000 EP all'inizo per poi crescere di 1000EP per ogni boss nuovo tirato giù in Raid Normal e di 2000EP per ogni nuovo boss tirato giù Eroico. Un player che abbia anche una PR molto alta, ma che non dovesse raggiungere il MinEP, perde automaticamente la sua PR. Ma nel caso lui non avesse nessuno davanti con maggior MinEP allora si terrà conto della sua priority!
Tenete sempre conto che il Loot-Council può votare per un Player anche se non avesse la MinEP accumultata.
Attualmente il valore MinEP è = 44000!!
Art.8 - Decay! Cos'è e come funziona.
Alla fine di un raid un officer incaricato tramite sempre l'addon applicherà una decay del 7% sugli EP e GP, in modo che non ci sia una grossa inflazione in termini di EP e GP. Ricordatevi che in questo sistema non si spendono gli EP bensì i GP, sarebbe inutile avere player con 200K di EP e 10K di GP.
Art.9 - Standby!
I Raider iscritti in PHP non presi potranno essere messi dal RL in standby. Durante tutta la fase del raid tali Raider potranno (avvertendo il RL) fare qualsiasi cosa, tranne altri raid di livello alto!
Ogni qualvolta il raid riceve EP, verrà cancellata la lista di standby, e in quel momento solo i Raider scelti per far parte di tale lista dovranno mandare un Whisp al RL con il seguente comando: epgp standby, per essere rimessi automaticamente in lista.
Chi è in standby prenderà il 100% degli EP del Raid, in cambio di ciò dovranno essere pronti per sostituire persone nel raid. Quindi non appena il RL li chiamerà dovranno rispondere per tempo alla chiamata per farsi gruppare e summonati all'interno del raid.
Eventuali defezioni saranno sanzionate con la perdita di tutti gli EP guadagnati nella sezione di standby.
Formula per il calcolo GP di un item:
GP = (0.06973 x 2^(ilvl/26 + (rarity - 4))) x slot mod
Il valore ilvl è il valore item level, mentre i valori rarity e slot mod sono delle costanti che dipenderanno dall'item in questione.
Art.10 - Master Looter
Abbiamo adottato l'idea del Master Looter, una figura di responsabilità all'interno dei raid che funge da arbitro in sede di assegnazione dei loot. Questo significa che un item potrebbe anche andare ad un player che non abbia la PR o i requisiti minimi per prenderlo.
Il Master Looter ha sempre l'ultima parola in merito all'assegnazione dei loot.
L'alto Consiglio


